Vemos por una parte a Tinashi, la Errante, exploradora medio-orco (o eso me parece...), con unas características muy equilibradas en todos los aspectos y habilidades heroicas razonables.
Luego Ravaella Piesligeros, maga hobbit/mediana (¿?), que parece que destaca especialmente en la defensa (dado negro!). Sus habilidades van precisamente a potenciar este aspecto, además.
La clase de Shadow Walker (Caminante de las Sombras) se centra en la gestión de las posibilidades que ofrece su familiar, Alma Tenebrosa/Oscura. A diferencia de otros familiares, más ofensivos, las diferentes habilidades que se manifiestan a través del familiar, son más variadas, una da puntos de movimiento a los héroes que se muevan cerca del AO e incluso alguna permite buscar tesoros a 3 casillas del AO.
En el otro lado, está la clase Conjurer (Ilusionista), de la que destacar que es la primera del juego que ofrece 2 habilidades iniciales de clase distintas. En este caso, la potencia de la clase surge de su capacidad de proyectar imagenes ilusorias en forma de tokens que colocar por el tablero, que luego las diferentes habilidades permiten gestionar de diferentes formas, como hacer gastar puntos de movimiento extras a los monstruos por desplazarse cerca de los tokens.
Interesante me parece poco para describir la buena pinta que tiene esta expansión, cuyo fuerte será la ambientación en ciudad, además de algunos cambios en las mecánicas de juego del SS (como el uso de cartas para decidir estrategias que afectan al desarrollo de los encuentros).
Seguiré informando!!
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